ألعاب الواقع الافتراضي تضعك وسط أحداث رياضية مباشرة دون ان تبرح مكانك

Mon Jan 25, 2016 9:25am GMT
 

لاس فيجاس (نيفادا) 25 يناير كانون الثاني (رويترز) - طورت شركة الألعاب (سي.سي.بي) مغامرة مثيرة في الفضاء أطلقت عليها اسم (فالكيري) صممت بأحدث تكنولوجيات الواقع الافتراضي.

ويُمكنك جهاز الواقع الافتراضي الذي يلبس على الرأس الثلاثي الأبعاد من الاستمتاع بطبيعة اللعبة التي تحاكي الواقع تماما.

وقال جيه.بي نوسيف مؤسس شركة (كراش) التكنولوجية وهي شركة ناشئة لصناعة أجهزة الواقع الافتراضي "اليوم نستخدم الهواتف الذكية والكمبيوتر اللوحي. وغدا نريد ان نغير ديناميكية الواقع الافتراضي."

وبدأ يتحقق تقدم كبير في مجال الواقع الافتراضي. وتستثمر بشدة في هذا المجال شركات تكنولوجية عملاقة مثل جوجل وفيسبوك وسامسونج. وتصل اإلى الاسواق كل عام أجهزة للرأس ثلاثية الأبعاد أرخص وأكثر تطورا تمزج بين معدات السمع والبصر.

وفي الوقت ذاته تمكنت أجهزة مثل (موفيو) وهو محاكي تطوره شركة كراش من توسيع امكانات الواقع الافتراضي.

ويسعى هالسي ماينور مؤسس شبكات سي.إن.إي.تي وعدد آخر من المشروعات التكنولوجية الذي يرأس (رياليتي لاب) إلى جعل تكنولوجيا الواقع الافتراضي متاحة بشكل أوسع نطاقا.

وعرض مؤخرا نظام (كوانتوم ليب) للواقع الافتراضي الذي يمهد الطريق مستقبلا لمعايشة تجربة الاحداث الرياضية الحية والحفلات الموسيقية في الواقع الافتراضي.

وهو يتوقع أنه مثلما حدث حين تجاوزت الإنترنت الصحف المطبوعة سيجيء اليوم الذي يكون فيه للواقع الافتراضي نفس تأثير التلفزيون.

(إعداد أميرة فهمي للنشرة العربية - تحرير سامح الخطيب)