بوكيمون جو تنافس الأولمبياد على الشعبية بين الشبان في البرازيل

Sun Aug 14, 2016 10:18am GMT
 

ريو دي جانيرو 14 أغسطس آب (رويترز) - بعيدا عن منافسات الكرة الشاطئية وكرة القدم والتنس ورمي القرص تتنافس لعبة بوكيمون جو مع دورة الألعاب الأولمبية في ريو دي جانيرو على الشعبية بين الشبان بالبرازيل.

وظهر مئات الشبان في متنزه بالمدينة أمس السبت حاملين هواتفهم المحمولة لاصطياد الكائنات الكارتونية في اللعبة التي تمزج بين الواقع والواقع الافتراضي وسلبت العقول في البرازيل منذ طرحها قبل يومين فقط من انطلاق الأولمبياد.

وقالت لورديس دراموند وهي طالبة زارت متنزه كوينتا دا بوا فيستا "ذهبت لمتابعة مباراة لكرة القدم بين البرازيل والسويد لكن بعد طرح بوكيمون جو فقدت الاهتمام."

وبوكيمون جو لعبة طورتها شركة نيانتك التي تملك شركة نينتندو اليابانية حصة كبيرة فيها. وتستخدم اللعبة تقنية الواقع المعزز ونظام تحديد المواقع العالمي (جي.بي.اس) لجعل كائنات البوكيمون تظهر في محيط اللاعب. ويرى اللاعب الكائنات حوله عبر كاميرا هاتفه ويسعى لاصطيادها.

وتقدر شركة كلارو ثالث أكبر شركة للهواتف المحمولة في البرازيل أن حوالي مليونين من عملائها قاموا بتحميل اللعبة في منطقة ريو فحسب منذ طرح اللعبة في الثالث من أغسطس آب. وقال مسؤول بالشركة إن أكثر من نصف مستخدمي بوكيمون جو كانوا إما داخل الملاعب التي تشهد المنافسات الأولمبية أو حولها.

واجتذب بريق بوكيمون جو اللاعبين الأولمبيين أنفسهم. وحمل لاعب الجمباز الياباني كوهي أوتشيمورا التطبيق عندما جاء إلى البرازيل للتدريب قبل الأولمبياد.

وقال جواو كارلوس بارساني (31 عاما) وهو عالم اجتماع انضم إلى طابور صيادي البوكيمون "لا يوجد تشوق للأولمبياد هنا بل نفكر في طريقة الوصول إلى المحطة المقبلة حيث يوجد أكبر عدد من البوكيمون."

وعندما هتف صبي قائلا "وجدت أحدهم" لاحقه العشرات.

وقد لا تكون بوكيمون جو لعبة جسدية لكن الجديد فيها هو خاصية الحركة مقارنة بألعاب الفيديو التقليدية حيث يتعين عليك النهوض والخروج للبحث في المدينة حاملا الهاتف المحمول لجمع أكبر عدد ممكن من البوكيمون.   يتبع